SMUSTARD

Volver al índice

Intercambio

Proyectos

Archivo › Nuevo, Abrir… (un proyecto de Smustard o un .skp), Descargar proyecto y Guardar como .skp…. Smustard guarda solo lo que haces en este navegador; descárgalo para tener una copia.

Importar y exportar

  • Archivo › Abrir… abre también un .skp: sus componentes, grupos, etiquetas, materiales y texturas. Un aviso dice lo que no se trae (escenas, planos de sección, cotas y textos).
  • Archivo › Importar… con un .skp lo mete como un componente con el nombre del archivo, pegado al cursor por su origen: haz clic donde va.
  • Un DEM del USGS (.dem) es un terreno: su cuadro dice cuántos puntos tiene (como mucho se usan 10 000; escribe menos para ir más deprisa) y puede llevar una textura en degradado, oscura en lo bajo y clara en lo alto. Queda en el origen, como un componente con el nombre del archivo.
  • Un DEM en SDTS son varios archivos .DDF: elígelos todos a la vez en Archivo › Importar… (o suéltalos juntos en la vista), o importa su .tar.gz, su .tgz o un .zip con ellos. Se lee como un .dem; en UTM o en coordenadas geográficas.
  • Archivo › Guardar como .skp… lo descarga en el formato .skp de 2013, que leen los programas de 2013 en adelante. Un aviso dice lo que no cabe en el .skp.
  • Archivo › Importar… trae glTF (.glb), OBJ, STL, DAE, KMZ, 3DS, USDZ (en texto o en binario), FBX o IFC como un componente editable, apoyado en el suelo.
  • Un .kmz que dice dónde va, con el modelo geolocalizado, entra en su sitio real y mirando hacia donde dice; sin ubicación, el aviso dice dónde iría.
  • Archivo › Exportar a IFC (.ifc)… guarda IFC 4 o IFC 2x3, con proyecto, solar, edificio y planta: cada componente con tipo IFC, un elemento de su clase (los demás, Otro elemento), con su color; con la ubicación, la del solar y su norte.
  • Información del modelo › Clasificaciones: los sistemas cargados (IFC 4 e IFC 2x3, de entrada); Quitar uno quita su clasificación de los componentes (pregunta antes); Importar un esquema (.xsd)… carga otro, con su selector en Información de la entidad y en el panel Componentes.
  • Un IFC (.ifc o .ifczip) entra con cada elemento como un componente con su nombre, su tipo IFC y la etiqueta de su clase (las de espacios, zonas y huecos, ocultas), y sus colores; con el modelo geolocalizado y un solar con latitud y longitud, en su sitio.
  • Archivo › Importar… con un DXF o un DWG (de AutoCAD R14 a 2018 y posteriores) lo trae como un componente pegado al cursor: cada capa, un grupo con su etiqueta; los bloques, componentes. Archivo › Exportar a DXF o a DWG (de AutoCAD 2000) lo lleva a los programas de CAD.
  • Si llega a un tamaño raro, cambia «Unidades del archivo» en Información de la entidad.
  • Archivo › Exportar a glTF, OBJ, STL (en mm), USDZ, COLLADA (.dae), Google Earth (.kmz), 3DS, VRML (.wrl) o FBX lleva el modelo entero a otros programas; todos menos STL, con sus materiales e imágenes. El OBJ se descarga en un .zip con su .mtl y la carpeta texturas; el COLLADA, el 3DS, el VRML y el FBX con imágenes, también. El 3DS y el FBX van en metros, un objeto por pieza. El .kmz sale en la ubicación del modelo.
  • OBJ, STL, FBX, 3DS, COLLADA, VRML, Google Earth, DXF, DWG e IFC abren antes sus opciones: solo lo elegido, las unidades del archivo, la Y arriba, sin texturas (cada material con su color), las aristas como líneas, las caras a dos lados, lo ocultado a mano, cómo se agrupa el 3DS, las cámaras de las escenas en VRML, las caras y las aristas del DXF y del DWG y, en STL, binario o ASCII. Las que elijas se recuerdan en este navegador para la próxima vez.
  • Soltar un archivo sobre la vista es lo mismo que Archivo › Importar… con él.
  • Antes de importar un modelo 3D, un DXF o un DWG salen sus opciones: conservar el origen del archivo, fusionar las caras coplanares, sus unidades, intercambiar Y y Z (STL) y mostrar un resumen al acabar. Se recuerdan en este navegador.
  • Archivo › Exportar imagen… guarda la vista en PNG, JPEG, TIFF o BMP del tamaño que quieras; en PNG y TIFF, con el fondo transparente si lo pides.
  • Archivo › Exportar plano 2D… guarda lo que se ve en líneas (PDF, EPS, DXF o DWG), sin lo tapado: a escala con proyección paralela, o ajustado a una hoja.
  • Archivo › Exportar sección 2D… guarda el corte de un plano de sección visto de frente y en verdadera magnitud (con el plano elegido, o el único activo).
  • Archivo › Imprimir… (⌘P) imprime la vista o las escenas, ajustadas a la hoja o a escala (con proyección paralela).
  • Archivo › Exportar panorámica 360°… guarda una imagen de 360° desde el ojo de la cámara, para un visor de 360°.
  • Archivo › Exportar animación… graba las escenas de la animación, de la primera a la última, en vídeo MP4 o WebM o en una serie de imágenes (.zip), del tamaño y los fotogramas por segundo que elijas.

Las once salidas: Exportar a glTF (.glb), Exportar a OBJ, Exportar a STL, Exportar a USDZ, Exportar a DXF, Exportar a DWG (de AutoCAD 2000), Exportar a COLLADA (.dae), con la jerarquía de grupos y componentes, Exportar a Google Earth (.kmz), en la ubicación del modelo (sin ella, en Madrid), Exportar a 3DS, en metros y un objeto por pieza, Exportar a VRML (.wrl), con la Y arriba de VRML, y Exportar a FBX (FBX 7.4 binario), en metros y un objeto por pieza. OBJ, STL, FBX, 3DS, COLLADA, VRML, Google Earth, DXF y DWG abren antes un cuadro con sus opciones: Solo la selección (lo elegido, en su sitio), Unidades (las del modelo, metros, centímetros, milímetros, pies o pulgadas), Organización del 3DS (jerarquía completa, por etiqueta, por material u objeto único), Y arriba, Texturas (sin ellas, cada material con su color), Caras y Aristas del DXF, Aristas (las que se ven, como líneas; en COLLADA las sueltas salen siempre), Caras a dos lados (en 3DS, como material o como geometría), Geometría oculta (lo ocultado a mano; lo de una etiqueta oculta, no), Cámaras de las escenas del VRML (la vista actual y una por escena) y, en STL, el tipo, binario o ASCII; se recuerdan en este navegador. Importar… lee también .kmz, .3ds y .usdz (los que guardan su modelo en texto, USDA). Con un modelo 3D o un DXF, antes salen sus opciones: Conservar el origen (cada punto donde dice el archivo), Fusionar caras coplanares (sin ella, cada triángulo es una cara), Unidades (las del archivo u otras), Intercambiar Y y Z (STL) y Mostrar resumen; se recuerdan en este navegador. Y Exportar imagen…, la vista en PNG, JPEG, TIFF o BMP del tamaño que quieras (en PNG y TIFF, con el fondo transparente si lo pides). Exportar plano 2D… guarda lo que se ve en líneas, sin lo que tapan las caras, en PDF, EPS, DXF o DWG: las aristas finas, los perfiles más gruesos y los cortes de sección más aún; a escala 1:N con proyección paralela, o ajustado a una hoja de A4 a A0. Su «Contenido» puede ser todo lo que se ve, solo las líneas de corte, o la sección verdadera: el corte del plano de sección elegido (o del único activo) visto de frente, desde el lado que quita, en verdadera magnitud y a escala aunque la cámara esté en perspectiva; en DXF y en DWG, a tamaño real. Archivo › Exportar sección 2D… abre el mismo cuadro con la sección verdadera. Archivo › Imprimir… (⌘P) imprime la vista o las escenas (una por hoja) en A4 o A3, ajustadas a la hoja o, con proyección paralela, a escala 1:N, en calidad normal (150 ppp) o alta (300 ppp); el cuadro de imprimir del sistema también deja guardarlo en PDF. Al imprimir las escenas, queda la última, como al exportar la animación. Archivo › Exportar panorámica 360°… hace una imagen de 360° desde el ojo de la cámara, con el horizonte a nivel (2:1, de 2048 a 8192 de ancho); en JPEG lleva la marca que buscan los visores de 360° para enseñarla entera alrededor.

Nubes de puntos

  • Archivo › Importar… (o soltarla en la vista) trae una nube de puntos .ply (de texto o binaria), .las (1.0 a 1.4), .laz (comprimida, sin formas de onda) o .e57 (de escáner: todos sus escaneos, cada uno en su sitio): como mucho 500 000 puntos (con más, uno de cada tantos). Va en un grupo con su caja, centrada en el origen (o en su sitio, con «Conservar el origen»); se mueve, se esconde y se borra como cualquier grupo.
  • En Información de la entidad, con la nube elegida: cuántos puntos tiene, su tamaño (1–5 px), su color (el suyo o uno) y su opacidad (100, 90 o 75 %).
  • Al dibujar o medir sobre ella, el cursor se engancha a sus puntos: «En punto de la nube», el de la superficie más cercana. Los extremos del modelo ganan; los puntos tapados por una cara, quitados por un corte o de una nube oculta, no; su caja, ni la de su recorte, tampoco. Ver › «Enganchar a las nubes de puntos» lo apaga, y «Preferir los puntos de las nubes» hace que el punto de la nube gane también a los extremos del modelo.
  • «Recortar», en Información de la entidad, pone dentro de la nube un grupo «Recorte» con su caja: muévelo, gíralo o escálalo, y de la nube se ve y engancha solo lo de dentro (lo de fuera no se pierde). Oculto, sigue recortando. «Quitar el recorte», o borrar el grupo, deja otra vez toda la nube.
  • Sobre una nube siempre hay un punto cerca, así que para seguir un eje, bloquéalo con las flechas (→ rojo, ← verde, ↑ azul): el punto de la nube da la longitud.

Las láminas

  • Archivo › Enviar a Láminas abre las láminas del proyecto (la maquetación de planos, dentro de Smustard): una página con una ventana de la vista de ahora. Se guardan en el mismo proyecto, así que están siempre al día con el modelo. Ver › Láminas (o el botón Modelo) pasa de un modo al otro.
  • A la izquierda, las páginas: Añadir, Duplicar, Subir, Bajar y Borrar; doble clic en una la renombra. A la derecha, el documento (papel, orientación, márgenes, rejilla, unidades y resolución) y la ventana elegida.
  • Una ventana del modelo se elige con un clic, se mueve arrastrándola y se agranda por sus esquinas; Supr la borra. Muestra una escena (o la vista guardada) a una escala 1:N, o ajustada en perspectiva. Con una escena, se dibuja con todo lo que la escena guarda (etiquetas, objetos ocultos, secciones, estilo, sombras y niebla), sin cambiar el modelo. Actualizar la vuelve a dibujar tras cambiar el modelo.
  • El render de cada ventana: Vectorial, las líneas que se ven, como en Exportar plano 2D; Ráster, una imagen de la vista con su estilo; Híbrido, la imagen y encima las líneas. La imagen se hace a la resolución del documento: Baja (72 ppp), Media (150 ppp) o Alta (300 ppp), como mucho 4096 píxeles por lado. No se guarda en el proyecto: se vuelve a hacer al abrirlo.
  • Escala de línea multiplica el grosor de las líneas de la ventana. Líneas por etiqueta… les pone, solo en esa ventana, un grosor (de los de la norma ISO 128), un color o un trazo a las de cada etiqueta (y a las sin etiqueta); Restablecer lo quita todo. Las líneas de corte solo cambian con la escala.
  • Encima de la página, las herramientas de dibujo: Seleccionar, Línea, Arco (centro, principio y fin), Arco de 2 puntos, Rectángulo, Rectángulo redondeado, Círculo, Elipse y Polígono (sus lados y el radio de las esquinas, en el panel de la derecha). La línea se acaba con doble clic o Intro y se cierra con un clic en su primer punto; Esc deja sin hacer lo que se dibuja. El puntero se pega a los extremos de lo dibujado y, con la rejilla a la vista, a sus cruces.
  • Desfase: un clic toma una forma y otro deja su copia a la distancia del puntero (fuera o dentro de una cerrada, a un lado o al otro de una abierta), con su mismo estilo; Esc la suelta. Explotar, en el panel de la ventana (con render vectorial), la cambia por sus líneas, como formas con el grosor, el color y el trazo con que se veían.
  • Con Seleccionar, un clic elige una forma (Mayús añade o quita), arrastrarla mueve las elegidas y Supr las borra. En el panel Forma, su grosor, su color, su trazo y, en las cerradas, su relleno.
  • Lo elegido lleva una caja con asas: las de las esquinas y los lados lo escalan desde el lado de enfrente (con Mayús, una esquina mantiene la proporción) y la redonda de encima lo gira (con Mayús, de 15 en 15°). Las flechas lo mueven 1 mm, o 10 con Mayús. Doble clic en una línea, un polígono o un rectángulo edita sus puntos: arrastra uno y se pega como al dibujar; Esc deja de editarla. En Organizar: alinear (con dos o más), repartir (con tres o más), voltear, al frente y al fondo.
  • Empalme y Chaflán redondean o cortan la esquina en la que haces clic, con el radio o la distancia de su panel. Recortar quita el trozo de una línea entre los cruces más cercanos al clic; Extender alarga una línea abierta, por el extremo en que haces clic, hasta la primera forma; Partir la parte por el clic. Unir (en Organizar) junta las elegidas que se tocan por un extremo.
  • Texto: un clic y escribe (Intro, otra línea; Esc o un clic fuera, lo deja). Etiqueta: un clic en lo que señala, otro donde va el texto, y escribe. Con Seleccionar, doble clic en un texto lo edita; vacío, se borra. Los textos se eligen, se mueven, se alinean y se borran como las formas; en el panel Texto, su tamaño, su color y su alineación.
  • Cota: un clic en cada punto y otro donde va la línea de cota (alineada, horizontal o vertical, en su panel); se pega también a las esquinas del modelo en las ventanas. Dentro de una ventana a escala mide el modelo (escala automática); fuera, el papel. Cota angular: el vértice, un punto en cada línea y dónde va el arco. Sus puntos se quedan en el papel: si cambia la escala de la ventana, la cota mide lo que haya entre ellos.
  • Agrupar (en Organizar) junta lo elegido: un clic elige el grupo entero, que se mueve, se alinea y se borra junto; doble clic entra en él para elegir lo de dentro, y Esc sale. Un grupo puede ser un dibujo a escala (panel Grupo): sus cotas miden en unidades reales.
  • Campos automáticos: en un texto, <Fecha>, <Página>, <Páginas>, <Lámina>, <Proyecto>, <Autor>, <Descripción>, <Escala> y <Escena> se rellenan solos (la escala y la escena, las de la ventana que señala la etiqueta, o la primera de la página); «Insertar campo», en el panel Texto. En una etiqueta cuya flecha señala una ventana, <Área>, <Volumen>, <Coordenadas> y <Nombre> dicen los de lo que señala en el modelo (la cara, el grupo o componente y el punto), y <Atributo:nombre> uno de sus atributos (como LenX o uno de un componente dinámico); siguen al modelo. «Insertar cajetín» (panel Documento) pone abajo a la derecha un cajetín con ellos, como un grupo.
  • Álbumes (panel Documento): flechas, escalas gráficas, personas, árboles y coches. Un clic en una pieza la pone como herramienta y cada clic en la página coloca una copia, como un grupo; Esc vuelve a Seleccionar. Las personas, los árboles, los coches y las escalas gráficas salen a la escala de la ventana donde se colocan (1:50 fuera de ellas). «Guardar en Mis piezas…» guarda lo elegido en este navegador, con sus campos.
  • Tablas: la herramienta Tabla hace una con dos clics, con las filas y columnas de su panel. Doble clic en una celda para escribir: Tab pasa a la siguiente (Mayús+Tab, a la anterior), Intro a la de abajo (Mayús+Intro, a la de arriba) y ⌘+Intro (Ctrl+Intro en Windows) hace un salto de línea; los campos (<Fecha>…) también valen. El panel Tabla cambia el texto, las líneas, el ancho y el alto de la celda activa, su relleno, añade o borra filas y columnas, une la celda activa con la de su derecha o la de abajo (y la separa), y la explota en formas y textos.
  • Tablas de hojas de cálculo: «Insertar tabla de una hoja…» (panel Documento) trae un .csv o un .xlsx, con la hoja y el rango que se elijan (como A1:D20), sus celdas unidas y sus fechas. En «Referencias», «Actualizar…» la vuelve a leer del archivo que se elija (el mismo, o otro para revincularla), conservando su sitio, su estilo, sus rellenos y sus medidas; «Desvincular» la deja como está.
  • Imágenes: «Insertar imagen…» (panel Documento) pone un PNG o un JPEG a su tamaño a 150 ppp (o encogido hasta caber), debajo de lo dibujado; se mueve, se alinea y se agrupa como lo demás, y su ancho y su alto se cambian en el panel Imagen (con «Mantener la proporción» y «Tamaño original»). Va dentro del proyecto, y en «Referencias» se actualiza con otra imagen o se desvincula.
  • Exportar e imprimir: «Exportar e imprimir…» (panel Documento) o ⌘P (Ctrl+P en Windows) saca todas las páginas, la de ahora o un rango a un PDF vectorial (con Helvetica) o a la impresora, una hoja por página del tamaño del papel, como se ven y sin lo de editar. También a PNG (a 72, 150 o 300 ppp) a DXF R12 y a DWG de AutoCAD 2000 (en mm, una capa por tipo; sin las imágenes); con varias páginas, un .zip con una por página.
  • Insertar DXF: «Insertar DXF o DWG…» (panel Documento) trae un plano de CAD (un DXF, o un DWG de AutoCAD R14 a 2018 y posteriores) a la página como un dibujo a escala (un grupo con su escala: las cotas de dentro miden en unidades reales), en las unidades de su cabecera (o las que se elijan) y a la escala que cabe (o la que se elija). Trae líneas, polilíneas, círculos, arcos, elipses, splines, sólidos, sombreados (sólidos, rellenos sin línea, con sus huecos; de patrón, sus líneas), textos (girados como en el plano), bloques (con sus atributos) y cotas, con sus colores, grosores y tipos de línea; sin lo de las capas apagadas o DEFPOINTS. Si pasa de lo que admite una página, no se trae. Queda vinculado: en Documento › Referencias, «Actualizar…» lo cambia por el archivo que se elija (el mismo, cambiado, u otro), donde estaba y a la escala del grupo; «Desvincular» lo deja como está.
  • Presentar: «Presentar» (panel Documento) enseña las páginas a pantalla completa, como se exportan. Siguiente: →, ↓, Av Pág, Espacio, Intro o un clic fuera de las ventanas; anterior: ←, ↑, Re Pág o Retroceso; Inicio y Fin, la primera y la última; Esc o «Salir», terminar. Con «Lápiz» se anota a mano (al terminar, «Guardar» las pone en sus páginas, en un grupo por página). Doble clic en una ventana para orbitarla (con Mayús, desplazar; la rueda, acercar); el documento no cambia.
  • En el modo Láminas solo valen sus teclas: Supr, Esc, Intro y ⌘Z o ⇧⌘Z para deshacer y rehacer.